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java6枚举类型
阅读量:6292 次
发布时间:2019-06-22

本文共 12956 字,大约阅读时间需要 43 分钟。

java.lang.Enum > 使用enum定义。

类如:

 

public class EnumDemo {     enum Edge {         TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT//定义了一个enum类型的实例,一个枚举类型除了那些由枚举常量定义的实例外没有任何其他实例。     };     public static void main(String arg[]) {         Edge edge1 = Edge.LEFT;         Edge edge2 = Edge.LEFT;       //由于每个枚举类型的实例在一个程序中只能有一个,所以我们可以使用==来判断是否相同。         System.out.println("Can we use == to judge equals:"+ (edge1 == edge2));         int i = edge1.ordinal();         System.out.println("The value of i: " + i);         System.out.println(edge1);         String str = "";         switch(edge1) {     /*  case Edge.TOP: This is wrong*/         case TOP: str = "The top edge"; break;         case BOTTOM: str = "The bottom edge"; break;         case LEFT: str = "The left edge"; break;         case RIGHT: str = "The right edge"; break;         }         System.out.println(str);     }

这就解决了switch不能对字符串进行的缺点了。注意:枚举类型也是类,里面的成员实际上是静态的final类型的枚举类型实例。

为了更好的理解枚举类型,我们用普通类模拟一下该枚举类 :

public abstract class WeekDay {     private int workhours;     private boolean work;     private WeekDay(int workhours, boolean work) {         this.workhours = workhours;         this.work = work;     }     protected abstract WeekDay getNextDay();     public static final WeekDay MONDAY = new WeekDay(8,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return TUESDAY;             }          @Override         public String toString() {             return "MONDAY";         }     };     public static final WeekDay TUESDAY = new WeekDay(8,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return WEDNESDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "TUESDAY";             }     };     public static final WeekDay WEDNESDAY = new WeekDay(8,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return THURSDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "WEDNESDAY";             }     };     public static final WeekDay THURSDAY = new WeekDay(8,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return FRIDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "THURSDAY";             }     };     public static final WeekDay FRIDAY = new WeekDay(8,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return SATURDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "FRIDAY";             }     };     public static final WeekDay SATURDAY = new WeekDay(4,true){          public WeekDay getNextDay() {                 return SUNDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "SATURDAY";             }     };     public static final WeekDay SUNDAY = new WeekDay(0,false){          public WeekDay getNextDay() {                 return MONDAY;             }          @Override             public String toString() {                 return "SUNDAY";             }     };     private static void showDay(WeekDay d) {         if(d.isWeekday()) {             System.out.println(d + " is a weekday and has " +                     d.getHours() + " working hours.");         } else {             System.out.println(d + " is not a weekday and has " +                     d.getHours() + " working hours.");         }     }     private int getHours() {         // TODO Auto-generated method stub         return workhours;     }     private boolean isWeekday() {         return work;     }     public static void main(String[] args) {         WeekDay day = WeekDay.FRIDAY;         showDay(day);         day = WeekDay.FRIDAY.getNextDay();         showDay(day);         day = day.getNextDay();         showDay(day);     } }

 

因此,有以下更复杂的应用:

public enum Day { MONDAY (8,true){
//首先使用了子类继承的匿名类方式进行了对父类构造函数的,并且在子类中完成了父类的抽象方法 public Day getNextDay() { return TUESDAY; } }, TUESDAY (8,true){ public Day getNextDay() { return WEDNESDAY; } }, WEDNESDAY (8,true){ public Day getNextDay() { return THURSDAY; } }, THURSDAY (8,true){ public Day getNextDay() { return FRIDAY; } }, FRIDAY (8,true){ public Day getNextDay() { return SATURDAY; } }, SATURDAY (4,false){ public Day getNextDay() { return SUNDAY; } }, SUNDAY (0,false){ public Day getNextDay() { return MONDAY; } }; private int hours; private boolean weekday; Day(int workHours,boolean weekdayFlag) { hours = workHours; weekday = weekdayFlag; } private abstract Day getNextDay(); public int getHours() { return(hours); } public boolean isWeekday() { return(weekday); } private static void showDay(Day d) { if(d.isWeekday()) { System.out.println(d + " is a weekday and has " + d.getHours() + " working hours."); } else { System.out.println(d + " is not a weekday and has " + d.getHours() + " working hours."); } } public static void main(String arg[]) { Day day; day = Day.TUESDAY; showDay(day); day = Day.SATURDAY; showDay(day); day = Day.THURSDAY.getNextDay(); showDay(day); } }

注意:

1.注意枚举类型不能定义为abstract或者final。

2.枚举类中定义了抽象方法,但是枚举类却没有实例去实现这个抽象方法,这样会报错。

3.一个枚举类型除非包含至少一个枚举常量带有class body,否则就是隐式final的。

4.嵌套 (在一个类中定义的枚举)的枚举类型是隐式static的,若显示赋予就会出错。

5.EnumSet包含了许多静态方法用来指定不同的集合建立和读取方式。

常用用法:

 

用法一:常量

 

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

 

public enum Color {    RED, GREEN, BLANK, YELLOW  }

 

 

 

用法二:switch

 

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

 

enum Signal {        GREEN, YELLOW, RED    }    public class TrafficLight {        Signal color = Signal.RED;        public void change() {            switch (color) {            case RED:                color = Signal.GREEN;                break;            case YELLOW:                color = Signal.RED;                break;            case GREEN:                color = Signal.YELLOW;                break;            }        }    }

 

用法三:向枚举中添加新方法

 

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

 

public enum Color {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;        // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }        // 普通方法        public static String getName(int index) {            for (Color c : Color.values()) {                if (c.getIndex() == index) {                    return c.name;                }            }            return null;        }        // get set 方法        public String getName() {            return name;        }        public void setName(String name) {            this.name = name;        }        public int getIndex() {            return index;        }        public void setIndex(int index) {            this.index = index;        }    }

 

用法四:覆盖枚举的方法

 

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

 

public class Test {    public enum Color {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;        // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }        // 覆盖方法        @Override        public String toString() {            return this.index + "_" + this.name;        }    }    public static void main(String[] args) {        System.out.println(Color.RED.toString());    }}

 

用法五:实现接口

 

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

 

public interface Behaviour {        void print();        String getInfo();    }    public enum Color implements Behaviour {        RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);        // 成员变量        private String name;        private int index;        // 构造方法        private Color(String name, int index) {            this.name = name;            this.index = index;        }        // 接口方法        @Override        public String getInfo() {            return this.name;        }        // 接口方法        @Override        public void print() {            System.out.println(this.index + ":" + this.name);        }    }

 

用法六:使用接口组织枚举

 

public interface Food {        enum Coffee implements Food {            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO        }        enum Dessert implements Food {            FRUIT, CAKE, GELATO        }    }

 

用法七:关于枚举集合的使用

 

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

 

 

 

枚举和常量定义的区别

 

一、 通常定义常量方法

 

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

 

public class Light {        /* 红灯 */        public final static int RED = 1;        /* 绿灯 */        public final static int GREEN = 3;        /* 黄灯 */        public final static int YELLOW = 2;    }

 

二、 枚举类型定义常量方法

 

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

 

public enum Light {        RED, GREEN, YELLOW;    }

 

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

 

public enum Light {    // 利用构造函数传参    RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);    // 定义私有变量    private int nCode;    // 构造函数,枚举类型只能为私有    private Light(int _nCode) {        this.nCode = _nCode;    }    @Override    public String toString() {        return String.valueOf(this.nCode);    }}

 

三、 完整示例代码

 

枚举类型的完整演示代码如下:

 

public class LightTest {    // 1.定义枚举类型    public enum Light {        // 利用构造函数传参        RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);        // 定义私有变量        private int nCode;        // 构造函数,枚举类型只能为私有        private Light(int _nCode) {            this.nCode = _nCode;        }        @Override        public String toString() {            return String.valueOf(this.nCode);        }    }    /**     *      * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // 1.遍历枚举类型        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");        testTraversalEnum();        // 2.演示EnumMap对象的使用        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");        testEnumMap();        // 3.演示EnmuSet的使用        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");        testEnumSet();    }    /**     *      * 演示枚举类型的遍历     */    private static void testTraversalEnum() {        Light[] allLight = Light.values();        for (Light aLight : allLight) {            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());            System.out.println("当前灯:" + aLight);        }    }    /**     *      * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型     */    private static void testEnumMap() {        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型        EnumMap
currEnumMap = new EnumMap
( Light.class); currEnumMap.put(Light.RED, "红灯"); currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯"); currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯"); // 2.遍历对象 for (Light aLight : Light.values()) { System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]"); } } /** * * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容
* * 可以使用allOf方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet
currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement); } }}

 

执行结果如下:

 

演示枚举类型的遍历 ......

 

当前灯name:RED

 

当前灯ordinal:0

 

当前灯:1

 

当前灯name:GREEN

 

当前灯ordinal:1

 

当前灯:3

 

当前灯name:YELLOW

 

当前灯ordinal:2

 

当前灯:2

 

演示EnmuMap对象的使用和遍历.....

 

[key=RED,value=红灯]

 

[key=GREEN,value=绿灯]

 

[key=YELLOW,value=黄灯]

 

演示EnmuSet对象的使用和遍历.....

 

当前EnumSet中数据为:1

 

当前EnumSet中数据为:3

 

当前EnumSet中数据为:2

 

四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别

 

以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥

 

1. 代码:

 

public class State {public static final int ON = 1;public static final Int OFF= 0;}

 

有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。

 

首先,它不是类型安全的。你必须确保是int

 

其次,你还要确保它的范围是0和1

 

最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,

 

但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量 

 

2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),

 

可以添加其他方法,覆盖它本身的方法

 

3. switch()参数可以使用enum了

 

4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例

 

5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。

 

6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。

 

7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。

 

8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。

 

9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。

 

10. 使用enum的状态机

 

11. 使用enum多路分发

 

转载地址:http://pjcta.baihongyu.com/

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